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Message par |Lewis| (C) le 2017-10-18, 16:56

Version Officielle


Groupes
La ligue est divisée en 5 ''couleurs'' de 6 clubs.

Dans ces groupes, un capitaine est désigné, ainsi qu'un adjoint.
Leur but est simple: Repêcher si un de leurs DG's est absent au draft et s'occuper des clubs libres leur appartenant!

De plus, les groupes servent à récolter des points en remplissant des défis, la couleur gagnante au terme de la saison, se voit octroyer un prix.

Les Défis à réaliser en équipe et les prix rattaché à ceux-ci sont affichés dans la section Groupe

Notez qu'après 5 victoires d'un même groupe, ces derniers seront refaits!


Coupons
La ligue fonctionne avec des coupons.

Ceux-ci sont utilisés afin de:

-Signer des joueurs de 27ans et plus
-Envoyer un joueur de -20ans en AHL
-Monter de 5 une cote d'un joueur (Max un coupon par joueur, par saison.)

Chaque équipe dispose de 5 coupons / saison.  Ils sont échangeable et offrent la valeur d'un Choix de 2e ronde.

Repêchage
Comme la dynastie a débuté en Septembre 2002, les drafts seront les mêmes vrais qu'en vrai vie...
Les ébauches sont dans la section repéchâge.

Et tous les autres seront les prospects de la fameuse ''CSB List''.

===============================================================================

De plus, comme sur les autres drafts ''Vintages'' de la ligue, les joueurs sont 100% faits à la main ce qui fait que rien n'est laissé au hasard.
Vous en conviendrez donc que Crosby sera meilleur que Pouliot, etc.

Pour ''Scout'' les principales pistes de solution sont les suivantes:

-HockeyDB (pour voir les stats en carrière)
-L'ébauche (Les joueurs y sont classés en fonction de leur Oa max. dans chaque position)
-La CSB List (pour voir leur style de jeu, lequel donne des indices sur leur potentiel... et même sur la constance si vous faites le calcul)

Potentiel:
'1 - Sniper (defensive defenceman)
'2 - Playmaker (defensive defenceman)
'3 - All-around offensive player (defensive defenceman)
'4 - Grinder / Power Forward (defensive defenceman)
'5 - Two-Way forward (defensive defenceman)
'6 - Defensive defenceman (positioning and defensive smarts) (all around forward)
'7 - Physical defenceman (all around forward)
'8 - Offensive defenceman (all around forward)
'9 - Character player (forward or defence)
'0 - Goon/Enforcer (forward or defence)

Constance:

CSB = (POT/3) + (CON/5) + (OV/4) ou POT = son potentiel que vous déduisez avec la chart ci-haut, CON = l'élément inconnu, OV = Oa du joueur (vous le verrez dans votre RU)
*Le CSB d'un défenseur vaut 90% de celui d'un att. pensez donc à faire x1.1 sur son CSB pour le calcul!*

Avec une petite gymnastique mathématique vous pourrez aisément trouver des informations pertinentes sur vous jeunes!


Version texuelle de Pocket_Ben:

1. Les groupes

On est regroupés en équipe de couleurs pour tenter de faire mieux que les équipes des autres couleurs et remporter un prix à la fin de la saison.  On a donc intérêt à s'entraider plutôt que d'aider les autres équipes.

Il y a un capitaine et un assistant (que je recherche toujours) par groupe.  Leurs rôle est principalement le suivant : Pouvoir repêcher à la place d'un DG de son équipe absent lors du draft et s'occuper des équipes libres pendant ce temps (up/down, alignements, prolongation de contrat, utilisation des coupons,...)


2. Les coupons

La ligue fonctionne avec des coupons.  Chaque DG en a et il est possible d'en obtenir par transaction (valeur approximative d'un 2e pick).  Il faut donc se référer à la section pour savoir combien on en a pour la saison en cours.  Les coupons servent à :
- Prolonger le contrat d'un joueur de 27 ans et plus
- Mettre un moins de 20 ans dans le junior
- Ajouter +5 à une cote d'un joueur (exemple +5 SH)

Il faut donc en début de saison savoir ce qu'on fera avec nos coupons... regarder combien de joueurs de 27 ans et plus qu'on veut resigner pour savoir combien on a besoin de coupons.  Se dépêcher à prolonger les joueurs de 26 ans, pour ne pas utiliser de coupons pour ce joueurs.  Ensuite on doit voir si on en utilise pour mettre des joueurs de moins de 20 ans AHL ou ajouter +5 à sur des cotes de nos joueurs (si vous êtes en reconstruction ou y aller pour la coupe, ça devrait influencer votre choix).   Par expérience, rien ne presse d'utiliser tous nos coupons, c'est bon de s'en garder car on ne peut pas prévoir entièrement ce qui se déroulera pendant la saison alors vous pourriez en avoir besoin de un ou un autre DG pourrait en avoir besoin et vous pourriez le vendre à gros prix s'ils se font rares sur la ligue.

POINT IMPORTANT : TOUT VOS COUPONS DOIVENT ÊTRE UTILISÉS AVANT LE DEADLINE À L'EXCEPTION DE UN QUI PEUT ÊTRE GARDÉ POUR PROLONGER UN UFA DE 27 ANS ET PLUS AVANT LES SÉRIES.  Petit conseil, faites le seulement si c'est vraiment nécessaire, par exemple si vous prolonger votre joueur vous allez dépasser la masse car si possible, prolongez tous vos 27 ans et plus avant le deadline, ça évite beaucoup de gestion dans un délais serré et bien des problèmes comme risquer de perdre votre joueur au UFA.


Dernière édition par |Lewis| (C) le 2017-11-17, 14:19, édité 1 fois


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Message par Coulton29 (C) le 2017-11-17, 13:46

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